スパロボのSRW-fan(2006-08-28)GNOの無料ダウンロード

スパロボのSRW-fan(2006-08-28)GNOの無料ダウンロード
アナ:この放送はスパロボのSRW fanです

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スーパーロボット大戦のファンの為のメールマガジン「スパロボのSRW fan」
Super Robot Wars Fan Mail Magazine SupeRobo no SRW fan
    2006年(平成18年)08月28日 放送号(365号)
パーソナリティ:将人(元・魔神)・明野明星
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http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/
将人:こんばんは、発行人ことパーソナリティの将人(まじん)です
明星:アシスタントの明野明星あけのみょうじょう)です。

●NEWS「「GNO」の無料ダウンロードがついにスタート!」
●クイズ「次のうち、メンバー交代をしたことがないのは?」
以上 2件を、お送り致します。


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●NEWS「「GNO」の無料ダウンロードがついにスタート!」

引用元
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0608/28/news004.html
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>> >>
>>
>> 一年戦争の英雄になるのは自分だ!――
>>      ――「GNO」の無料ダウンロードがついにスタート! (1/2)
>>
>> 多人数参加型のオンラインシミュレーションゲームとして
>> 登場以来、多くのユーザーを戦場へと送り込んだ「GNO」。
>> なんと8月1日からクライアントの無料ダウンロードが開始された。
>> そこで今回は、そのダウンロード版を紹介とレビューをしていこうと思う。
>>
>> GNO ガンダムネットワークオペレーション
>> GNO2 ガンダムネットワークオペレーション2
>> 株式会社 バンダイナムコゲームス
>> 無料ダウンロード 配布中
>>
>> ※プレイするにはGNO公式サイトにて会員登録が必要です  
>>
>> 低スペックで遊べるガンダムシミュレーションゲーム
>>
>>  まずは、「ガンダムネットワークオペレーション」(以下、GNO)
>> とはどんなゲームなのかを簡単に説明していこう。
>> このゲームは、プレーヤーが連邦軍、ジオン軍のどちらか好きな
>> 軍の艦長となり、自分だけの部隊を率いてネット上に広がる戦場を
>> 駆け抜けていくという戦略シミュレーション。
>> パイロットの能力とモビルスーツ性能にあわせた戦闘指示を出して、
>> 戦場となっている拠点に移動して戦闘をおこなうのが基本となる。
>>
>>  ゲーム内の一年戦争は、現実時間の3カ月を1つのスパンとして
>> 構築されているので、開戦から参加すれば約3カ月で終戦を迎えることに。
>> といっても、3カ月まるまるプレイするのではなく、
>> オフライン時でもゲームが進行するシステムが採用されているので、
>> 1日10分程度のプレイ時間でも、自分の部隊は24時間常に戦場で
>> 戦いを続けてくれている。
>> さらに、スペック的にもマシンに優しい仕様で、
>> 高性能なグラフィックスカードがなくとも、ノートPC程度の
>> スペックがあれば十分。
>> 仕事の休み時間などにちょっと様子を見たり、
>> 指示を与えたりできるのはプレイに対する気軽さも増すことだろう。
>>
>>  また、参加しているプレーヤーの勝敗で勢力図が変化していくので、
>> 史実通りに歴史が動くとは限らない。
>> そこにイベントの発生なども手伝って、我々の知らない
>> 一年戦争の結果が持っていることも少なくないのだ。
>>
>> さらに、このゲームは他のプレーヤーとのコミュニケーションも
>> 重視されているので、チャットで情報交換をしたり、
>> モビルスーツをトレードするなどして自軍を強化していくのも
>> ポイントなのだ。
>>
>>  と、基本的なゲームの概要はこんな感じ。
>> モビルスーツやキャラが多数登場するのはもちろんだが、
>> それだけではなく、なんといってもオンラインシミュレーションが
>> 低スペック、短時間プレイで楽しめるのが最大のウリではないだろうか。
>>
>> 宇宙と地上を部隊に繰り広げられるシミュレーションゲーム。
>> オンライン上で多人数のプレーヤーと一年戦争を戦う
>>
>> 基本的に戦闘シーンはオート。
>> プレーヤーはその準備をし、あらかじめある程度の指示を与えておくのだ
>>
>> 初プレイはモビルスーツ全滅・・・・・・、いや、まだ終わらんよ!
>>
>> サーバごとに経過日数が異なる。
>> 初プレイであれば日数のあまり経過していないサーバを
>> 選ぶことをオススメしたい。実体験から。
>>
>>  8月1日から配信がスタートされた無料ダウンロード版
>> (月々のサーバ利用料金は別途必要。月額945円(税別))を
>> さっそくダウンロードしてプレイ開始。
>>
>> パッケージ版とはゲーム中の音楽が違ったり、
>> イベントアニメーションが収録されていないなどの違いが
>> あるらしいが、基本的なゲームの仕様は同じなので問題なし。
>>
>> そして、最初に地球連邦軍とジオン公国軍のどちらで
>> スタートさせるかを選択するのだが、ジーク・ジオンな私は
>> 迷うことなくジオン公国軍を選択して自分のキャラを設定。
>> このとき、最初に配属される部下の名前も変更できるのだが、
>> 初プレイということでそのままの状態で楽しんでみることにした。
>>
>>  次にワールドサーバの選択になるのだが、サーバごとに
>> 経過している時間も違うので、ここでは経過日数を現す“Days”を
>> 参考にしよう。
>>
>> 開戦間もないサーバなら経過日数も少なく、日数が多くなるにつれ
>> 戦局もかなり進んでいる状態にある。
>>
>> 後半にさしかかっているサーバに入っても、途中から
>> 参加できるようにキャラのレベルが高い状態で、
>> モビルスーツもそれなりのものが配備されるなどの
>> 配慮がなされているのはうれしい。
>>
>> ただその分、終戦までの時間が少ないので、十分に楽しむことの
>> ないまま終戦を迎えてしまうなんてこともある。
>>
>> 特に目的がないのであれば、開戦間もないサーバに入り、
>> 序盤から自軍のために戦ったほうがいろいろな面で
>> 楽しめるように思える。
>>
>>  とか言いながら自分はそれなりに進んでいるサーバに潜入。
>>
>> 前もって何の情報も頭に入れずにプレイを始めてしまったので、
>> まず何をしたらいいのかチンプンカンプン(当たり前だ)。
>> マップをなんとなく見る限り、両軍の戦力が集まっている
>> 拠点に移動すればいいのかなとは気づいたので、それらしい
>> ポイントに移動してみる。すると、到着するなりすぐに戦闘開始。
>> あれよあれよという間に次々と破壊されるモビルスーツたち・・・。
>>
>> あれ? あれ? 何? え、敗戦? 
>> ああ(泣)、まだ開始間もないのに全滅ですか。
>>
>>  所持していたモビルスーツをすべて撃破されてしまい、
>> これでおしまいかと思っていたら、そうではない。
>>
>> 画面右下の自分のステータス画面にある “REPAIR”が満タンに
>> なれば戦線に復帰できるようだ。
>> このゲージの減りも、部隊の被害によって大きくなり、
>> 軽度の損害なら戦線に復帰するのも短い時間で済むというものらしい。
>> ホント、勉強不足ですみません。
>>
>>  戦闘を繰り返し、勝利数も増えだんだんとゲームになれてくると、
>> 今度は編成にも手を加えるようになってくる。
>> 戦闘開始時のフォーメションをいじってみたり、各パイロットへの
>> 指示を変えてみたり、乗せるモビルスーツ自体を代えてみるとかなど、
>> 自分の戦い方をこうやって決めるのかと見えてくると
>> こりゃ楽しい。
>> それで、補給ものぞいてみると、今の戦力で1回の勝利で
>> 手に入る補給ポイントから考えると、新しいモビルスーツを
>> 手に入れるには補給ポイントがかなり高価。
>> このあたり、開戦時からプレイしている場合との差なのだろう。
>>
>>  同じエリアにいる友軍プレーヤーの機体を見ても、
>> 種類もそうだが数でもすでに差がついている。
>> そして何よりも、部隊に所属しているというのも大きいようだ。
>> やはり、コミュニケーションを大事にした上で、
>> 開戦時から参加するというのは大事なことなんだなぁと。
>>
>> 戦い方に慣れてくれると勝利数も増えてきた。
>> 戦う場所さえ選べば勝つことは難しくないとようやく理解
>>
>> 補給で得られる機体のリストを見ると、それぞれが
>> かなり高価であることを知る。せっせと補給ポイントをためないと
>>
>> 任務もろくにできないヒヨっ子でございます
>>
>>  手探り状態でのプレイもそろそろ卒業。
>> 次に試みたのは「任務」だ。これは軍から出された任務を遂行する、
>> いわゆるミッションのことだ。
>> 出された条件をクリアすれば、任務の内容にもよるだろうが、
>> さまざまな恩恵を受けることができる。
>> 失敗を繰り返していくうちに、輸送船護衛の任務を成功させて
>> ザク II後期生産型(+2)を入手した。
>> かなりレベルの低い任務だったが、モビルスーツを獲得できることが
>> あるようで、これに部隊の戦力自体が低い現状で
>> かなり大きな恩恵だった。
>>
>>  レベルの低い任務であれば、かなりの確率で成功するように
>> なってきた。
>> ただ、相手の輸送船を狙う任務ではまだムラがあったりして、
>> 100%でないのはまだまだ修行が足りず。
>> それでも、敵部隊との戦闘を主としたものであれば、
>> コンスタントに勝利できるようになってきたのだ。
>> これイケるね。
>> いやぁ、まいった自分の部隊が強くなってきちゃったの、
>> もしかして?
>>
>>  これに気をよくして、ちょっと任務のレベルを上げてみたら
>> モビルスーツ4機のこちらの戦力に対して、
>> 相手は4機部隊が3部隊の12機でおでまし。
>> ・・・・・・、笑うしかないね。はは。そしてごめんなさい。
>> 全然部隊強くなってなかったです。
>> もうこうなったら、ララァでなくても誰でもいいから
>> 私を導いてほしいもんです。
>>
>> でも、ここで袋叩きにあったことで、任務のレベルは
>> 身の丈に合ったものにすべきと勉強になった。
>> コツコツと。まあ、協力してくれる部隊があれば
>> だいぶ違うのだろうとは思う。
>>
>> 任務を受けて目的地へGO!
>> あまりレベルの高いのを受けてしまうと大変なことになるんで
>> 注意しよう。
>> ホントだから
>>
>> なんとか任務をこなしていくかわいい部下たち。
>> でも、地上は激戦区が多いのでちょっと油断して
>> 移動するとヒドイ目に・・・・
>>
>>  任務もろくにこなせず、通常戦闘を繰り返していると、
>> なんだか戦場の様子がいつもと違う。
>>
>> 味方が多いぞ! と思っていたらなんと、
>> そこには高機動型ギャンを駆るシン・マツナガの姿が。
>> なんだか神様に見えた。
>>
>> 目の前で次々と敵を蹴散らしてくれる
>> その姿にどれだけの希望を見たことか。
>> 通常のガンダムシミュレーションだと、あくまでも自分が動かす
>> コマとして登場するキャラたちだが、このゲームだと
>> 戦場で出会った感がすごく強く、こういったキャラたちとの
>> 共闘はゲームをプレイする上でものすごいモチベーションになりうる。
>>
>> おっと! シン・マツナガが参戦。
>> 高機動型ギャンを駆るその姿は勇ましいでございます。
>> カッコイイぞ!
>>
>> 記録の項目のなかには投票というものも。
>> 大事なことはみんなで決めましょうということで、
>> 分岐点にさしかかった場合には多数決で方向性を決定するのだ
>>
>> オフラインでも部隊は汗を流してる
>> このゲームはいつでもログアウトできるのが特徴。
>> 戦闘中でももちろんOK。
>> 部隊が戦闘エリアにいれば終戦まで戦い続けることに
>>
>>  今回のレビューのためのプレイということもあって、
>> 基本的にはモニターにゲーム画面を写し出しながら
>> プレイしていたのだが、普段は常にオンライン状態に
>> しておく必要はない。
>>
>> オンライン状態の場合、戦闘エリアにいれば機体整備が
>> 終了し次第戦線に復帰し、敵部隊の接近とともに
>> 戦闘体制に入るように、オフライン状態でもサーバのほうで
>> その流れを続けてくれているというわけだ。
>>
>> もちろん、敵部隊の存在するポイントに部隊を配置しておくのが
>> 条件だが、このシステムによってプレーヤー自身が
>> 仕事中だろうが睡眠中だろうがデート中だろうが、
>> 部隊は必死に汗をかいて自軍のために戦ってくれる。
>>
>>  ものは試しで、思いっきり放置プレイ。
>> ちょっと買い物に出かけて帰ってきて、そのまま飯食いながら
>> テレビなんか見ちゃって、「あれ?もうこんな時間だ」なって
>> 思いながら寝ちゃったりして、目を覚ますまで放置してみた。
>> どれだけ成長したんだろうなぁと、期待しながら
>> ログインしようとすると接続できない。
>> ・・・・・サーバメンテ中。やられた。
>>
>>  時間をおき、気を取り直して再度ログイン。
>> 約1日ほどオフライン状態だったのだが、かなり数値が変わって
>> いることにビックリ。
>> 戦力の比較的低い場所に部隊を置いていたのにも関わらず、
>> それでもそこそこのモビルスーツを手に入れるのに
>> 必要な補給ポイントのうち、約半分が1日でたまってしまうの
>> だからあなどれない。
>>
>>  これなら、ホントに1日10分程度ログインして、
>> 部隊の状態などを確認して調整するだけでも
>> 十分楽しめるのではないだろうか。
>>
>> とにかく手軽。仕事中にこっそりと周りの目を注意しながら
>> 任務を取得したり、編成を変更したりもできてしまうかも?
>>  いやいや仕事中はダメなんで、せめて休み時間にお願いします(笑)
>>
>>  ただし、ログアウトする場所は慎重になる必要がある。
>> まだまだ戦力に不十分な弱小部隊が、最前線で多くの
>> 精鋭部隊がひしめくなかでログアウトなんかしたら、
>> カモがネギを背負っているようなもの。
>>
>> 自軍に迷惑をかけるだけなので、自分の部隊にあった場所を
>> 見つけてからログアウトするようにしたい。
>> 再開して敗戦数をみてビックリすることのないように。
>>
>> ログアウトする際には場所を選んでからにしたい。
>> 激戦区で戦える戦力があればいいが、
>> 弱いと認識しているなら後方で
>>
>> オフライン状態でためた補給ポイントを使って新機体を獲得。
>> 経験値稼ぎに費やす時間をゲームに拘束されないのがうれしい
>>
>> 「GNO」の次は「GNO2」にチャレンジ!
>>
>>  ここまでプレイしてきて、だいぶ「GNO」のおもしろさ
>> というのはつかんできた。
>>
>> まだコミュニケーションという部分ではだいぶ不足しているが、
>> それでもこのゲームの持つ魅力というのは理解できたと思う。
>> 3カ月というスパンで一年戦争を戦うというのを軸に、
>> そこにはモビルスーツの補充や人員の補充などで
>> 部隊を強化していく要素があり、他のプレーヤーとの
>> 協力などが加わることで、相手軍との攻防が
>> ヒートアップしていくのは自然の流れだろう。
>>
>>  無料ダウンロード版の配信開始によって「GNO」のプレーヤーが
>> 増えることも予想される。
>>
>> これで「GNO」がより活気づき、もしこのゲームの魅力を
>> 体感できたなら、この「GNO」を入口にして
>> その先にある「GNO2」にもぜひチャレンジしてみてほしい。
>>
>>  その「GNO2」では、何もかもが「GNO」よりも進化しており、
>> 戦闘シーンはグラフィックの強化によりフル3Dに。
>>
>> これまで低スペックマシンでプレイしていた人のために、
>> 2Dの簡易表示バージョンも搭載。
>>
>> マシンの性能を気にせずに続編を楽しめるのはうれしい。
>> また、機体のカスタマイズが可能になり、パイロットも
>> より細かく育成できるようになった。
>> さらに、ゲームにログインしなくても
>> プレーヤーとコミュニケーションが図れるメッセンジャーツールを
>> 搭載している。
>>
>>  こちらはまだ無料ダウンロードというわけにはいかないが、
>> 価格の下がったリニューアルプライス版が発売中だ。
>> 興味を持った人はぜひ!
>> >>
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明星:有料だったGNOが無料ダウンロード出来るようになったんですね。
将人:ソフトの値段よりも、それを無料にしても月々のサーバー利用料金
   月額945円(税別)でも成り立つんでしょうね?
明星:ガンダムのファン層は多いですから、かなりGNOでプレイする
   人数も多いんでしょうね。
将人:スーパーロボット大戦シリーズでも、こういうオンラインゲームが
   出来るようになって欲しいですね。
明星:まだ詳細は不明ですけど今度出るスーパーロボット大戦XO
   (エッックスオー)ではオンライン対戦ができるようですから、
   それに期待したいですね。

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将人:リスナー(読者)のみなさんの提案も受け付けています。

みなさんも、次のスパロボは、こんな事ができたらいいなという案があれば、
ぜびメールして下さい。
このメールマガジン上で、どんどんと紹介していきます。
もし、みんなの要望が多かったら、本当にバンプレストのSRWに採用されるかも?

リスナー(読者)さんの投稿も、受け付けています。
リスナー(読者)さんの参加型のメ−ルマガジンにしていこうと思っています。
みなさんで、楽しいメルマガにしていこうと考えていますので、よろしくお願い
致します。

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将人:僕のHPサイトで、スーパーロボット大戦のクイズCGIコーナーを
  やっていますので、皆さんぜひ挑戦してみて下さいね。
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/cgi-bin/qqq/index.cgi
初代ガンダムのTVアニメ次回予告風に「君は生き延びる事が出来るか?」
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●クイズ「次のうち、メンバー交代をしたことがないのは?」

Q97 次のうち、メンバー交代をしたことがないのは?

A-1 バルイーグル

A-2 レッドル

A-3 ダイナブルー

A-4 イエローフォー

A-5 花忍・キャプター3

A-6 バトルコサック

A-7 キーレンジャー

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明星:戦隊物とかメンバー交代されている事って結構多いんですけどね。
将人:一部、戦隊じゃないのも混じっているけどね。
   それと2代目に、交代したけど、また1代目が復帰したと言う
   パターンもあるんですけどね。
明星:カレー好きな人が、あんみつが好きな人に変わって、殉職された後、
   またカレー好きな人が戻ってきたんですね。
将人:戦隊のメンバーの時は、ギャグメーカー的な立場だったけど、
   メンバー交代で外れた時は、九州部隊の隊長に昇格されていた
   らしいよ。
明星:そ、そんなにエライ立場の人だったんだ・・・・(汗)(^^A;

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明星:このHPサイトのクイズCGIコーナーは、インターネットで↓
  ↓来られた方が自由に、クイズ問題を「問題投稿」の欄で↓
  ↓クイズ問題を追加する事が出来ますので、      ↓
  ↓我こそはスパロボのファンや、アニメのファンだと言う↓
  ↓方々は、ぜひクイズ問題の投稿も宜しくお願い致します↓
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/cgi-bin/qqq/index.cgi

将人:クイズ問題や答えの間違いミスなどの指摘や・・・↓
  ↓クイズの感想・意見とか、又は         ↓
  ↓新しくクイズの問題を投稿して下さった場合の  ↓
  ↓連絡用&情報交換用 BBS掲示板として・・・   ↓
  ↓クイズ用の連絡 BBS掲示板が設置されていますので↓
  ↓下記の BBS掲示板に連絡して下さいね。     ↓
  ↓またメールでのご連絡でもかまいませんよ    ↓
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin//bbs/wingmulti.cgi?bbsname=quiz

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声優ネタや、アニメのセリフネタなどでのミニコントなどを
募集しています。よろしければBBS掲示板に投稿して下さいね。
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/bbs/wingmulti.cgi?bbsname=srw3comt
明星:このコーナーは、リスナー(読者)さんの投稿を、受け付けています。

将人:読者のみなさんの投稿をお待ちしていますので、遠慮なくドンドン
   投稿して下さいね。

将人:これからも、みなさんの投稿を受け付けていきます。
明星:リスナー(読者)のみなさんの提案も受け付けています。
   よろしければ↓BBS掲示板↓に投稿して下さいね

↓スーパーロボット大戦の雑談用のBBS掲示板↓
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/bbs/wingmulti.cgi?bbsname=srw1fan

↓スーパーロボット大戦の情報・攻略・裏技などのネタバレ用のBBS掲示板↓
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/bbs/wingmulti.cgi?bbsname=srw2neta

↓次世代のスーパーロボット大戦はこうして欲しいBBS掲示板↓
(要望などの案)
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/bbs/wingmulti.cgi?bbsname=srw4youb

↓スーパーロボット大戦のミニコント・ギャグのBBS掲示板↓
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/bbs/wingmulti.cgi?bbsname=srw3comt

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   なお、再放送(バックナンバー)は、下記のHPアドレスです。
   http://www.melma.com/backnumber_448/
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  御意見・御感想・御質問・苦情は下記までお願い致します。
  発行人:ペンネーム 「将人(まじん)」元・魔神
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